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Java结合Groovy让程序支持动态算法

最近项目在做一个度量平台,项目目标是整合大量数据,结合各种度量指标的算法,以图表等形式展现数据优劣趋势等。

至于前台的实现技术、架构等内容不在我们讨论范围内,直接忽略,后台系统架构则采用纯Java的后台,结合多线程、Quartz定时器等技术实现采集、计算,但只是实现了预定义指标、算法的计算(使用系统预定义算法,即程序固定写死的算法)。说这么多,大家应该发现了,问题就在这,大多比较强大的度量系统,肯定有一套自己独有的算法规则,可以使用定义好的规则自定义算法,而我们的系统则是一成不变的固定算法,即便说可以添加,也是改Java代码实现,带来的工作量可是不小,而且系统会越来越庞大,很难维护。

废话不说,下面就大概聊一下这里要出厂的主角——Groovy,Groovy是一种基于JVM(Java虚拟机)的敏捷开发语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性,Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。由于其运行在 JVM 上的特性,Groovy 可以使用其他 Java 语言编写的库。看样子是很诱人,而且还可以直接使用而不必编译(这里的不用编译实质上是有点争议的,因为虽然Groovy脚本可以及时生效,但在其作为对象使用时还是使用Groovy本身提供的类库生成了JVM所认识的字节码,只不过我们看不到这个编译后的文件而已,当然,为了运行效率的提高,你依然可以将其编译成class文件,但前提是你写好的*.groovy文件放在编译目录,而且一旦编译,就不能实现我们的动态算法功能了,这里我们要讨论的就是动态算法的融入,故不再赘述)。 查看更多...

离线更新Android Studio

手动更新适合以下场景:
1. 目前版本与Gradle版本不一致。
2. 错误 IllegalStateException: Can’t deserialize target data of key ‘IdeaAndroidProject’.
Given class loaders: [PluginClassLoader[org.jetbrains.android, 10.0]]:
3. 新建工程出错,在线更新更新失败。
4. 无外网,不能在线更新。

我们采用离线更新的方法解决:

1.获取安装的Android Studio 的Build Number
如果已经安装了Android Studio,那么我们只需要增量更新即可。所以下载更新jar包即可,首先要知道自己当前的Android Studio的版本号,Help-》About。

Build #AI-135.1404660 135.1404660即为版本号 查看更多...

EhCache参数及磁盘持久化加载

EhCache是不错的Java开源缓存模块,Cache的配置很灵活,官方提供的Cache配置方式有好几种。你可以通过声明配置、在xml中配置、在程序里配置或者调用构造方法时传入不同的参数。

你可以将Cache的配置从代码中剥离出来,也可以在使用运行时配置,所谓的运行时配置无非也就是在代码中配置。以下是运行时配置的好处:
1、在同一个地方配置所有的Cache,这样很容易管理Cache的内存和磁盘消耗。
2、发布时可更改Cache配置。
3、可再安装阶段就检查出配置错误信息,而避免了运行时错误。
如下是基本的ehcache.xml

<ehcache>
<diskstore path="java.io.tmpdir"></diskstore>
<defaultcache maxElementsInMemory="10000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="120"
timeToLiveSeconds="120"
overflowToDisk="true"
maxElementsOnDisk="10000000"
diskPersistent="false"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"></defaultcache>
</ehcache>

你可以配置defaultCache,可用于所有cache,也可以针对每个cache配置不同的xml 查看更多...

使用Spring的getHibernateTemplate()进行批处理(JDBC兼容方案)

一直很抵触hibernate,原因不多说,总知是能不用就不用。最近项目有大量数据导入的需求,一直出现连续导入10w左右就内存溢出之类的情况,开启事物,分页flush session还是挺慢,换对象为SQL,拼装语句块直接执行效果也不理想。看到网上说的使用传统批处理速度要高10倍左右,于是试了试,还算可以。

由于项目其他地方有采用hibernate,甚至还用了iBATIS,不能随意更换框架或者改动接口。

网上很多采用sessionFactory.connection();获取Connection的文章,用过的朋友可能就知道,这个方法在Hibernate3.3.2版本中已被弃用。
替代方法:SessionFactoryUtils.getDataSource(sessionFactory).getConnection();
也可以直接使用:((SessionFactoryImplementor)sessionFactory).getConnectionProvider().getConnection();

获取到Connection后就好说了,做法完全是传统Jdbc的。通过这个方法单独实现一个大批量插入的接口也不是什么难事了,这里不再赘述。

Java与Flex构建桌面程序的开发框架Smartinvoke

Java程序员,如果你想快速开发出像Flex那么炫丽的桌面程序,可以考虑使用smartinvoke, 因为它是一个使用Java做后台逻辑,Flex做界面的桌面程序开放框架。
它的优势在于:
1.使用Flex做界面,界面开发效率大大提高,界面很美观,自定义程度高。
2.Java做逻辑,Flex做展示,展示部分代码与业务逻辑代码截然分开。大大提高代码的可维护性。
3.Java与Flex相互调用非常简单,提高Java代码的可重用性。

Flex程序员,如果你正在为Adobe AIR的运行缓慢,内存泄漏,后台功能简单等问题困扰,你可以考虑使用 smartinvoke,因为它很好的解决了Adobe AIR的问题。smartinvoke为Flex程序构造了一个Java运行环境,这样 Flex就可以像调用本地as代码一样直接调用Java中的对象,以实现强大的功能。 查看更多...

用Java发起HTTP请求与获取状态码(含状态码列表)

在使用Java请求Web程序比如访问WebService接口时,通常需要先判断访问URL的有效性,这里就Java发送HTTP请求的方式做简单记录,按照前辈们的说法,Java发HTTP请求,最常见的无非是两种,一种是用java.net.URLConnection,另一种则是大名鼎鼎的HttpClient。使用java.net.URLConnection比较麻烦,而HttpClient则比较简便。以发送POST请求为例

java.net.URLConnection方法如下:

private static void urlConnectionPost() {
    StringBuilder responseBuilder = null;
    BufferedReader reader = null;
    OutputStreamWriter wr = null;
    URL url;
    try {
        url = new URL("http://www.poorren.com");
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
        conn.setDoOutput(true);
        conn.setConnectTimeout(1000 * 5);
        wr = new OutputStreamWriter(conn.getOutputStream());
        wr.write("");
        wr.flush();
        // Get the response
        reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
        responseBuilder = new StringBuilder();
        String line = null;
        while ((line = reader.readLine()) != null) {
            responseBuilder.append(line + "\n");
        }
        wr.close();
        reader.close();
        System.out.println(responseBuilder.toString());
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

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JavaScript:世界上误解最深的语言

JavaScript,是世界上最流行的编程语言之一。事实上世界上的每一台个人电脑都安装并在频繁使用至少一个JavaScript解释器。JavaScript的流行完全是由于他在WWW脚本语言领域中的地位决定的。

Despite its popularity, few know that JavaScript is a very nice dynamic object-oriented general-purpose programming language. How can this be a secret? Why is this language so misunderstood?

尽管它很流行,但是很少有人知道JavaScript是一个非常棒的动态面向对象通用编程语言。这居然能成为一个秘密!这门语言为什么被误解如此之深?

The Name

名字

The Java- prefix suggests that JavaScript is somehow related to Java, that it is a subset or less capable version of Java. It seems that the name was intentionally selected to create confusion, and from confusion comes misunderstanding. JavaScript is not interpreted Java. Java is interpreted Java. JavaScript is a different language.

Java- 前缀很容易使人联想到Java,并认为它是Java的子集或简化版的Java。 查看更多...

初识Apache Velocity(Java模板引擎)

最近项目转用Liferay框架做支撑,在了解Liferay的时候发现Liferay的Theme中使用了不少的*.vm文件,一时不解,就回来上网查了下,本来还以为是Liferay自己封装的模板引擎,简单的了解后才发现这个文件原来是基于Apache Velocity的 Java模板引擎,做为Java开发人员,相信不少人看过或了解过Velocity,名称字面翻译为:速度、速率、迅速,用在Web开发里,但是用过的人可能不多,大都基本知道和在使用Struts,到底Velocity和Struts是如何联系,怎么看待Velocity呢?让我们来尝试一 下,了解Velocity的概念,通过在这里的介绍,强调在技术选择上的问题,让大家在选择项目开发时,可以考虑Velocity,另外也让大家了解它的 思想,毕竟它提供了一个很好的思维方式,给大家换换筋骨,换一种思考的方式。

本文基于你对Java开发有一定基础,知道MVC,Struts等开发模式。

Velocity是一种Java模版引擎技术,该项目由Apache提出,由另外一种引擎技 术Webmacro引深而来。那什么是官方的Velocity定义呢?Apache对它的定义是:一种基于Java的模板引擎,但允许任何人使用简单而强 大的模板语言来引用定义在Java代码中的对象。目前最新的版本是1.7,可以在http://velocity.apache.org/查找更多信息。 查看更多...

JAVA数据存储及内存管理问题总结

1.java是如何管理内存的

java的内存管理就是对象的分配和释放问题。(其中包括两部分)

分配:内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new为每个对象申请内存空间(基本类型除外),所有的对象都在堆(Heap)中分配空间。
释放:对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的,这样做确实简化了程序员的工作。但同时,它也加重了JVM的工作。因为,GC为了能够正确释放对象,GC必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要进行监控。

2.什么叫java的内存泄露

在java中,内存泄漏就是存在一些被分配的对象,这些对象有下面两个特点,首先,这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连(也就是说仍存在该内存对象的引用) 查看更多...